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Steam 97%好评率,《半条命》新作被人称为最强VR游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-27 热度:143
V社《半条命:爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》今日(3月24日)上线 Steam。据SteamDB监测,游戏在当日的同时在线峰值达到4.28万,仅次于VR爆款《Beat Saber》的4.6万。 根据外媒playtracker提供的数据,截止至2020年3月23日,游戏上线前的预购量已经达到30[详细]
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为什么《无主之地》系列都用疯子当封面?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:56
副标题#e# 2009 年,一位手指在自己脑袋上比划的赤膊疯子在《无主之地》封面上亮相,让“装备驱动+ FPS”这一新品类进入玩家视野。虽然概念在当年略显超前,好在口碑销量双丰收,让业界有“FPS 还能这么做”的惊讶感,从而在之后十余年的游戏行业中留下浓墨[详细]
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独占时代或将结束,跨平台时代即将到来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:122
副标题#e# 编者按:时代正在快速变化,相比能触及更多潜在用户的多平台发售,‘独占’所能提供的品牌红利似乎正逐渐式微,‘限时独占’成为一种折中的新常态。近日,索尼第一方游戏《地平线:零之曙光》宣布将登陆 PC 的消息引发了不少争议,有人将其视为对[详细]
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输给小学生后,我发现「瞎几把按」也是一种智慧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:72
副标题#e# 笔者自认为还算个入了门的格斗游戏玩家,虽然技术不算太好,但至少差合、立回什么的还能看懂,学几个角色的“民工连”倒也不算难事。只不过这种微不足道的自负,在假日期间一度被我读六年级的老妹击溃,她拿着键盘一顿“瞎按”,硬是在《刀魂6》[详细]
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传奇游戏买量素材演变史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:62
副标题#e# 传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。 而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。 01[详细]
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微软这款硬核游戏,是如何用技术创建了一个「真实的世界」?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:67
副标题#e# 最近几周,各大视频网站和游戏论坛都被一款游戏疯狂刷屏:《微软模拟飞行 2020》。 关注游戏的朋友们应该对这款游戏还有一些印象,去年 E3 游戏展上微软宣布了这款在全世界大受欢迎的模拟飞行游戏将于 2020 年回归。而微软在当时 E3 上所展示出游[详细]
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Supercell 新作《Hay Day Pop》:创意枯竭? 怪异的玩法配比让人挠头
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:138
副标题#e# 你是从哪款游戏认识Supercell的?相信很多玩家的答案都会是《卡通农[详细]
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第六年的炉石,终于要涅槃重生了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:162
副标题#e# 3月18日,炉石六周年发布会透露了2020年炉石的更新和改动计划。虽然龙虎报此前已有对炉石今年改动的预测和展望,但看到实际内容时也依旧对炉石团队的计划感到惊讶。 或许炉石将新的一年定为“凤凰年”,也是希望契合这一年大规模改动的主题:凤凰[详细]
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工信部:鼓励基础电信企业推广游戏应用,促进5G消费
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:190
副标题#e# 3月24日消息,工信部近日印发《关于推动5G加快发展的通知》,明确加快5G网络建设部署、丰富5G技术应用场景、加大5G技术研发力度、构建5G安全保障体系、加强组织实施等5个方面18条具体举措。 在“丰富5G技术应用场景”这一项中,通知提到要“培育[详细]
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中国游戏发行商,或许已经成为了全球的No.1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:71
副标题#e# 今日,App Annie 发布了‘2019年度全球发行商52强’以及‘2019年度中国厂商出海30 强’两份榜单。 2019年度全球52强发行商榜单 2019年度中国厂商出海收入排行榜 这是App Annie第九年发布该榜单,或许部分读者已有些审美疲劳。但葡萄君发现,2019[详细]
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2月数字游戏报告:国产SLG位列第4,日本手游创收入新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:71
SuperData近日发布了2月数字游戏报告,其中提到,尽管新冠疫情正在日本、欧美扩散开来,但并未显著影响到游戏行业的产值。 2月份,日本玩家的消费有明显的上扬,《龙珠:爆裂激斗》和《怪物弹珠》都有收入上的明显上涨。近年入榜频次减弱的《怪物弹珠》进[详细]
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国内云游戏第一案!腾讯在杭州起诉某厂商侵权
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:140
3月24日消息,今日杭州中院通过官方微信公众号发布了一则立案消息,迅速引发云游戏领域从业者的关注,而这起由腾讯公司发起的侵权诉讼可以说行业已知的国内第一起有关云游戏的诉讼,称之为“中国云游戏第一案”毫不为过。 在海外市场,因云游戏运营模式所[详细]
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VR游戏竟诞生满分神作?Valve新游不简单
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:133
副标题#e# 你以为我在第一层,其实我在第五层,当你以为V社不会数3,V社员工全在休假偶尔更新一下自家游戏的时候,V社却能给玩家带来惊喜。事实证明,虽然《半条命》还没数到3,但半条命系列确实在做了。 3月24日,《半条命》系列回归作《半条命:爱莉克斯[详细]
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拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:192
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项,今天,我们有幸与奇亿音乐的创始人兼音频总监的奇异老师深度沟通,一起来聊聊游戏声音。 奇异,国内知名原创游戏音[详细]
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《魔域》周年庆全新玩法战棋上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:107
热血重铸,英雄归来,正值魔域周年庆典之际,《魔域》珍稀幻兽军团震撼降临卡城,全新多人在线集换式战棋类新玩法“魔域战棋”现正火热对决中,跨服竞技场也已经开启全新快节奏玩法“荣耀英雄战”等您来一决胜负![详细]
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人人都种大头菜?你的生活被《动物之森》“入侵”了吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:192
从上周六开始,笔者所在的一个游戏微信群,每天都能生产出成百上千条的信息。只要一会没看手机,就会冒出一大堆未读且读不懂的消息。一眼望去,都是一些什么大头菜、钓鱼一类的奇怪话题,实在搞不清,现在的玩家怎么不约而同地关心起粮食和蔬菜了? 你家大[详细]
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收入近1亿元,上线半年才进畅销榜TOP10,《Random Dice》的成功并不靠买量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:64
《Random Dice》是一款随机塔防游戏,由韩国厂商111%研发,是韩国iOS和Google Play畅销榜TOP10中的唯一一款休闲游戏。 该游戏于2019年8月底上线,在2020年1月之前,收入和下载一直保持着不温不火的局面,2月开始,游戏突然实现爆发式增长,2月20下载量突破[详细]
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2022年手游全球买量投入将达485亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:110
副标题#e# 游戏是移动行业里的开拓者,精明的营销团队推动它的发展,并且以及一种复杂、侵略式的数据收集和诠释方式。这是一个竞争极为激烈的领域,而且没有缓下来的迹象。 据AppsFlyer的分析,游戏领域的应用安装广告消费总额在2019年达到了220亿美元之巨[详细]
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For the king:出色的冒险,失败的角色扮演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:156
副标题#e# 《为了吾王》(简称FTK)是一款融合Roguelike、战棋、回合战斗与DND等多种元素的RPG 游戏,我们可以把它看为精简版“魔法门”与Roguelike的结合。 不同于如今市场流行的Roguelike+动作游戏+轻度RPG(以撒、哈迪斯、死亡细胞等),FTK没有动作游戏[详细]
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《魔域》周年庆玩家征集大赛情怀满屏 一起域见最初的热血少年!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:94
少年初长成,鲜衣怒马正芳华,《魔域》周年庆典现正火热进行中,新老玩家齐聚卡城共贺华诞。韶华易逝,荣耀永存,当时光之门缓缓开启,《魔域》少年也将王者归来。 献礼《魔域》最美华诞,域见最初的自己。“少年魔域,时光之门”征集大赛活动举办以来,海[详细]
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负债近30亿,去年利润近乎对折,上海游族网络经历了什么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:99
游戏与我们的生活密不可分,曾经的贪吃蛇、俄罗斯方块也成了一代人永远的回忆。随着移动互联网的飞速发展,手游也成了很多年轻人的生活必备,比如《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等,火遍了大江南北。 而在A股市场,也有一家游戏[详细]
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世界观积木:从0搭建世界观
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:101
副标题#e# 引言 大家好,我是八盒牙鹿丸,目前是一名文案策划,入行以来,一直在从事文案相关的工作,也算是马马虎虎参与过几个完整的项目,对于世界观的架构,也有了一点点自己的理解。 某种意义上来说,我们可以把一个游戏的世界观理解为一个由许多积木方[详细]
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你在游戏里遇见的最有「人味」的 NPC 是谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:57
副标题#e# AI在游戏领域并不算是一个新鲜事物,几乎每一款重要游戏里都有AI的身影。游戏AI早期大部分是通过人工规则的方法实现,直到近几年,才迈入深度学习领域。 从技术角度来说,游戏也是一块检验AI能力的“试金石”。1997年,IBM生产的国际象棋超级电脑[详细]
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腾讯、网易纷纷入局后,2020年女性向手游会迎来大爆发吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:103
副标题#e# 为什么腾讯、网易相继入局女性向手游?腾讯,网易入局女性向手游之后,会给女性向手游市场带来什么样的变化? 说到女性向手游,别的你可能不知道,但是你一定听过《恋与制作人》和《奇迹暖暖》。其实这两款游戏代表了女性向游戏“乙女向”和“换[详细]
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《全境封锁2》场景美术如何做关卡地图,引导玩家不迷路?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-26 热度:190
副标题#e# 丨用最浅显的道理解释场景美术对地图引导的意义,如何避免玩家迷路? 嘿,我是WOLF。一直想找机会聊聊优秀的场景美术对地图引导的意义,但是无奈一直找不到一个特别浅显易懂的游戏案例。 好的游戏关卡的地图引导可以让玩家一眼望去便知道目的地,[详细]