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PS4《海腹川背 Fresh!》繁体中文版 将于4月23日发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:98
杰仕登宣布,将代理由SUCCESS开发,经典冒险探索动作游戏新作《海腹川背 Fresh[详细]
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《使命召唤:现代战争2》战役重制版未上架俄区PS商店 Xbox One/PC版仍会推出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:93
据GameSpot报道,索尼目前并未在俄罗斯地区开启《使命召唤:现代战争2》战役重制版的销售,对此公司并未作出回应。但此举很可能是对游戏中存在争议性的“不许说俄语”关卡而采取的。 动视向GameSpot表示:“索尼决定不在俄区Playstation商店发售《使命召唤[详细]
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真泄露还是愚人节?任天堂内部文件疑似被黑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:74
对于任何一家大型游戏公司,确保公司的计划不在公布前被泄露至关重要,然而近年来通过各种恶性途径(比如黑客)进行泄密和爆料的案例还是时有发生,而这次轮到任天堂遭殃。 从上周末至今我已经有两起任有关任天堂内部信息被泄露的事故,其中包括了前代掌机[详细]
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俄罗斯大神制作现实版《极品飞车9:最高通缉》预告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:63
近日,俄罗斯大神Владислав Чекунов在油管上自制了《极品飞车9:最高通缉》的预告,而且使用全部都是现实车辆和现实场景,真的能够以假乱真,讲真小编已经分不清这是现实还是游戏了。 现实版《极品飞车9:最高通缉》预告: 《极品飞车9:[详细]
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上线首日免费榜第2,这款仙剑改编的MMO做了一些不一样的尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:121
副标题#e# 现在是出一款仙剑IP手游的好时机吗? 步入2020年,《仙剑奇侠传》系列距离初代作品首次问世已经走过25年了。 在移动游戏这短短几年历史中,仙剑系列已经有了多款改编产品,但是这些IP改编游戏的表现,往往上限下限差距很大,市[详细]
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你可能将在腾讯的游戏里,收到联合国的「对话邀请」了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:124
美国东部时间3月30日,联合国发布了一则官方新闻,宣布腾讯成为联合国的全球合作伙伴。受全球疫情影响,纪念联合国成立75周年的数千场活动将搬到线上,在腾讯会议和企业微信上举办。 在此期间,双方将合作向全球数以千万人发出对话邀请,倾听他们对未来的[详细]
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上线至今,《云顶之弈》手游下载量达450万,收入为120万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:65
3月19日至今,拳头社(Riot Games)《云顶之弈》手游上线已过10天。 这款基于《英雄联盟》开发的自走棋游戏,目前在移动端表现火热。Sensor Tower就在近日分享了本作的下载量情报,根据数据显示,《云顶之弈》手游在发布后的7天内,实现了全球360万次的下[详细]
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北京腾讯云起诉熊猫互娱,执行标的额超1亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:90
近日,北京市第三中级人民法院公布《腾讯云计算(北京)有限责任公司等 执行裁定书》一文(以下简称《裁定书》)。《裁定书》指出,北京市第三中级人民法院作出的(2019)京03民初218号民事判决已经发生法律效力,腾讯云计算(北京)有限责任公司据此向本[详细]
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世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:164
近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加[详细]
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势头不断上升,RPG品类已占美国手游市场12%的收入
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:185
根据数据研究机构GameRefinery近日发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%。 在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市[详细]
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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:108
近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏损分别[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:58
3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品[详细]
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从业者的吐槽:10个游戏圈朋友7个失业2个转行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:184
虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看到很多的研发发行公司扛不[详细]
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2020年中国游戏广告生态正在发生巨变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-02 热度:91
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。 对比同期的应用市场游戏收入,以[详细]
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中小开发者出海新选择,Roblox 1亿美金分成等你来!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:111
全球知名UGC游戏创作工具腾讯罗布乐思正在进行游戏作品征集活动第四期,该活动正在如火如荼进行中。不论是专业游戏开发者,还是富有创意的资深游戏玩家,都可以通过用罗布乐思Studio实现自己的作品创意。 Roblox全球收入超10亿美元 在海外市场,罗布乐思([详细]
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RAP都能进TOP10?日本音游火爆厂商扎堆的真相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:127
副标题#e# 三月份的日本音游可以说有点“忙”。 近日,Gamelook发现继《偶像梦幻祭》、《SHOW BY ROCK!! Fes A Live》之后,在日本市场又有一款名为《催眠麦克风A.R.B》(《ヒプノシスマイク -A.R.B-》以下简称《催眠麦克风》)的音游上线,并且游戏很快[详细]
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Epic”超良心协议”受研发好评,再抢G胖多少款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:77
在通过Epic Games Store改变了PC数字游戏商店格局之后,《堡垒之夜》发行商又决定大规模进入游戏发行领域,该公司近日宣布成立Epic Games Publishing发行部门,创始人Tim Sweeney在一份声明中透露,“当我们与发行商合作的时候,我们打造的是自己一直想要[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:198
副标题#e# 在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:104
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:82
虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276[详细]
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疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:146
副标题#e# 近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际情况。[详细]
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卡通风格还原经典RTS玩法,这款手游做了次大胆的尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:168
作为古老且经典的游戏品类,RTS在当下多少有些没落。尤其在移动端,随着用户娱乐选择变多,时间碎片化,RTS手游面临的竞争压力更大,一部分产品也尝试品类融合的方式寻求转型。 然而不可否认,经历《魔兽争霸》《星际争霸2》等产品长时间的洗礼,RTS玩家群[详细]
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FunPlus、智明星通等出海厂商青睐的这套客服平台,如今又放了三个大招
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:76
副标题#e# 在近期公布的App Annie“2019年度全球发行商52强”中,中国厂商占据11席,相比之下,美国、日本也有11家厂商入围,韩国则是4家。不过鉴于美日韩三国2019年没有任何新游戏厂商入围52强,而中国却有4家,意味着中国游戏厂商在全球范围内的进步更为[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:106
从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),不断产[详细]
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如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-01 热度:195
副标题#e# 本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验,其所[详细]