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谁是亚特大陆最强霸主?《魔域》神域争霸赛再起风云!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:160
导语:全新神域争霸号角正在吹响,八大联盟巅峰对决已经初露锋芒。随着神域争霸赛圣城争夺第一次战役落下帷幕,不少小伙伴被这紧张刺激的千团决战所吸引。究竟谁能豪取14万元魔石大奖,独享冠军专属特权,获得私人定制时装的至高荣耀,就让我们拭目以待![详细]
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两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:138
副标题#e# 4月9日,由幻象信号工作室GhostCopy开发的2D垂直视角动作游戏《梅塔特隆(Metatron)》在Steam正式发售,这也是GhostCopy的首部独立游戏,该作在Steam获得96%的特别好评。开发者之一@缺席的观众X在知乎话题“如何评价游戏《梅塔特[详细]
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虎牙跨界应用赛事直播技术 构筑影视互娱新体系
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:135
过往的两个多月,对于多数时间都闭门居家、无处消遣的用户而言,娱乐生活也大打折扣:实体影线如今仍然震荡不已,新电影上映遥遥无期;片源下载平台下线停更,想煲剧追番还要多般周折。日常出行频次降低、居家消遣方式单一,这样的社会境况和娱乐需求,正[详细]
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第一季度,游戏行业几个爆炸的超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:53
副标题#e# 进入2020年,突如其来的冠状病毒,直接让人们不得不窝在家中,由于放假时间的延长,游戏成为人们宅在家中打发时间的最佳选择。 可以说,疫情意外造就游戏行业2020年第一季度的整体超预期。 一、流量数据提升超预期,公司财务增长超预期 1、全网用[详细]
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Xbox油管频道背景变为黄色 或暗示《赛博朋克2077》新消息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:79
目前,Xbox的Youtube官方频道背景配色变为了黄色,并且频道的头像标识也一并成为了黄色配色。如果将Xbox目前的背景色与《赛博朋克2077》的游戏图片背景色进行对比会发现二者非常相似。 今日上午,我们便报道了Xbox官方推特发布相关视频,以及Xbox官方页面[详细]
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直播相关岗位招聘人数激增133%,要不要入行?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:158
副标题#e# 2019年年底,从一家头部电商直播MCN机构离职的李允辉发现自己比一年前“吃香”多了。每隔两三天就有猎头给他推荐职位,更多是同行的邀约和引荐,大大小小的MCN机构、直播公会、曾经的供应链公司,都纷纷向他抛出橄榄枝。最终,他选择进入一家大型[详细]
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《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:163
副标题#e# 2001年,微软在发布初代Xbox时敏锐地意识到,这款新主机的成败将在很大程度上取决于独占游戏的质量。为了与索尼和任天堂竞争,说服玩家转投阵营,微软需要推出一批高品质的独占游戏。狮头工作室(Lionhead Studios)制作出了风格独特的角色扮演游[详细]
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下注之王:任天堂的世纪豪赌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:191
副标题#e# 2001年底,颜维群在苏州创办公司,开始神秘的筹备核心技术团队。他找来上海育碧前高管翁颖明,带领游戏工程部,负责软件移植、本地化和开发。又找来陈永智,负责硬件和系统,团队人才济济,正准备大干一[详细]
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为什么黑国行NS不该是“政治正确”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:168
副标题#e# 3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛[详细]
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26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:54
副标题#e# 在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。 它们是如何度过2019年的? 笔者全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了游戏业[详细]
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这么多爆款“吃鸡”游戏,怎么还没把绝地求生干趴下?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:85
副标题#e# 游戏闪退,房屋模型无法加载成功; 游戏频繁卡顿,延迟,服务器屡屡爆炸; 职业俱乐部解散,职业选手转行; 自瞄,辅助,压枪宏,透视,穿墙杀人,无后座; 汽车飞天,人物高速奔跑,硕大的手榴弹; “China No.1”; “我XXX没有开挂”; 。。。[详细]
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成都乐狗游戏《万国觉醒》的成功并非来自偶然
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:136
2018年4月《万国觉醒》海外发行上线,次年9月,以5400万美元月流水打破了《列王的纷争》所保持了3年多的SLG海外收入记录(单月5040万美元),成为出海SLG手游收入记录的新创造者。而惊喜不断,10月《万国觉醒》又打破自己的记录,取得6400万美金的收入,同[详细]
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1500万人用一个月时间,选出游戏界最受欢迎角色,结果出人意料!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:169
相信每个玩家心中都有属于自己No.1的游戏角色。而近日国外知名游戏娱乐媒体IGN就在网上发起了一[详细]
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如何在App Store获得苹果编辑推荐? 这7个方法或许可以帮到你
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:92
成为苹果App Store精选是许多发行商的梦想——它可以让应用在短短几个小时内增加上千次新安装量,带来种子用户。“Today”标签是最神圣的,因为它是苹果公司的编辑团队提供的关联性和认证标签。在“游戏”分类下获得推荐也是一种胜利,对大多数发行商而言[详细]
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千万信息泄漏,是谁在偷游戏玩家的数据?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:55
副标题#e# 游戏玩家的信息被‘精准’地偷走了。 2月,好游快爆澄清,平台部分玩家反馈收到与手游推广相关的垃圾广告短信、骚扰电话,并非平台的预约游戏功能泄露了手机号码所致。 3月,TapTap称自1月份开始收到大量用户反馈,被手游推广相关的电话和短信频[详细]
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制作《精灵与萤火意志》的神奇声音 上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:131
副标题#e# Moon Studios再次通过其流行的平台游戏《精灵与萤火意志Ori and the Will of the Wisps》(由Xbox Game Studios发布)显露出闪光。在这里,Formosa Interactive的声音团队(Formosa做了很多电影,我们介绍了不少)讨论了他们如何重新录制《奥里与[详细]
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《八方旅人》:多人多线的JRPG,如何给予玩家足够的“代入感”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:133
副标题#e# 八方旅人作为一款像素风JRPG,以剧情为游戏核心,给我们塑造了八个生动的游戏角色,其中剧情的打造结合玩法的创新值得分析,本文以剧情叙事+玩法细节为两大框架,从中进行更细致的展开分享。 歧路旅人走到了一起 剧情叙事 人物打造 八方旅人中可[详细]
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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:57
副标题#e# 近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名休闲游[详细]
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这个冬天有点长:疫情冲击下的全球游戏产业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:185
副标题#e# 随着 COVID-19 新冠病毒在全球范围内的蔓延,我们熟知的游戏产业终究难以避免的受到了影响。 终于,日本计算机娱乐分级机构 Computer Entertainment Rating Organization(CERO)也因为疫情肆虐而暂停了工作,关闭时间暂定为 4 月 8 日至 5 月 6[详细]
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从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:118
副标题#e# 这是《女神异闻录 5》中,主角在获取新的人格面具时都会听见的台词。 游戏中人格面具 Persona 的定位有如使魔,源自角色内心却又能独立出来供玩家驱使,这样的概念为游戏带来吸引人的深度与新鲜感。取材自远古中外各种恶魔的敌人阴影更是千奇百怪[详细]
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疫情推动又一游戏社交App快速增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:64
疫情期间,打游戏成了大多数人用来消遣时间的选择。Bunch 通过让好友一起远程玩游戏,用户数量从几千增至百万级别。 目前,这款应用进入了17 个国家的社交应用榜 Top 20,35 个国家的社交应用榜 Top100,10 个国家苹果应用商店下载总榜Top100。 Bunch 的创[详细]
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《堡垒之夜》是否应该担心《Valorant》的快速崛起?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:101
出海痛点很多?点击这里解决 《Valorant》的封闭测试版仅上线一周,就在 Twitch 平台吸引了大量关注,而且领先优势大到几乎看不见竞争对手。即便是周日上午这种传统“低潮”时段,这款游戏的观众人数仍然超过了 80 万。而到了高峰时段,观众人数则能在翻番[详细]
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对腾讯后续“组局”游戏直播的猜想
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:65
副标题#e# 腾讯系的游戏直播阵营中,除了自培的企鹅直播,即是以虎牙、斗鱼、快手和B站为主体的结构。 这四家各有擅长之处。从组局码盘的角度出发,腾讯已从不同的维度完成了游戏直播的布局:在最为核心的专业赛道上,腾讯布局了虎牙与斗鱼两个主体进行覆盖[详细]
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2020年Q1韩国手游市场趋势 :4款中国手游入围Top10
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:139
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1韩国手游市场收入将近11亿美元,环比增长6.6%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品达到37款。详细数据如下。 韩国手游市场规模 2020年Q1韩国手游市场在Google Play和App Store的总收入为10.97亿美元,同比[详细]
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B站的年轻人,真的有那么好学吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:100
副标题#e# 如果你最近发现身边有朋友看手机时要么咯咯傻笑状似癫痫要么捶胸顿足面如死灰,注意了,他可能不是在刷剧或者吃鸡,而是在认真学习。 (B站up主硬核的半佛仙人“你知道奶茶加盟到底有多坑人吗?”截图) 不要怀疑。自从中国政法大学法学教授罗翔[详细]
