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育碧官方公布VR体验视频报告:360度的巴黎圣母院!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-19 热度:130
育碧官方今日公布了一则巴黎圣母院的VR视频,据官方介绍,该视频是育碧VR体验的360度视频预告(360° video teaser of Ubisoft‘s VR experience),视频中的巴黎圣母院基于《刺客信条:大革命》制作。 VR视频: 视频画面: 更多内容:刺客信条:大革命专[详细]
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《无主之地:年度版》PC与XB1限时免费游玩开启!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-19 热度:87
近日游戏开发商 Gearbox 宣布《无主之地:年度版》将于Steam和Xbox One平台开放限时免费游玩,一起来了解一下。 《无主之地:年度版》现在于Steam和Xbox One平台开放限时免费游玩。这个原创射击夺宝游戏的超高画质强化重制版收录了所有四款DLC追加内容,所[详细]
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《火炬之光3》新情报公布!玩家可以自定义自己的堡垒
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-19 热度:124
游戏开发商Echtra Games今天公布了《火炬之光3》的新情报,在《火炬之光3》中,玩家将可以完全自定义自己的堡垒。 在游戏中,玩家的堡垒将会在游戏冒险的早期解锁。然后玩家就可以立即开始为堡垒自定义他们喜爱的内容了。伴随着游戏进程的推进,玩家将可以[详细]
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Fami通公布上周日区销量榜 《最终幻想7:重制版》售出超70万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-19 热度:156
Fami通现已公布日区上周(2020/4/6– 2020/4/12)的游戏与硬件销量数据,其中于4月10正式发售的《最终幻想7:重制版》售出了702853份,登顶游戏销量榜;PS4售出60721台,累计销售量为7629029台。详情如下。 软体销售榜(括号内为终生销量): 1、PS4《最终[详细]
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科乐美发布公告:两名员工确诊新冠!10号身体异常
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-19 热度:155
科乐美4月16日发布公告表示,公司(位于东京)的两名员工现已确诊新冠肺炎。在4月10日这两名员工便处于较差的身体状况,在13与15日接受了PCR测试,并于15日确诊。 目前,两名员工曾所处的工作区已经进行了消毒。科乐美将会努力防止疫情进一步扩散。[详细]
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赛事体系升级 F1电竞中国冠军赛职业联赛即将解锁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-19 热度:177
作为F1电竞全球锦标赛的首个区域赛事,F1电竞中国冠军赛近日通过其官方微博宣布,将于4月19日14:00举办“2020赛季F1电竞中国冠军赛季前表演赛”,以此为全新的2020赛季揭幕。 [重磅公布!F1电竞中国冠军赛职业联赛揭秘] 2020赛季F1电竞中国冠军赛将在原有[详细]
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完全重制是真香!但并不是未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:189
副标题#e# 最近游戏圈流行着这么一个漫画: 最近流行的游戏既包括著名游戏系列的续作,也包括《FF7》和《生化危机3》的完全重制 经典游戏通过推出重制版再捞一笔的案例并不罕见,但像2020年版《生化危机3》和《最终幻想7》这样短短几天销量就达数百万的情况[详细]
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《Granblue Fantasy: Versus》DLC角色“佐伊”登场PV现已公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:182
世嘉股份有限公司现已公开第18弹PV。本次PV中登场的是于4月28日上线的《Granblue Fantasy: Versus》DLC角色“佐伊”。该作是由Cygames, Inc。发起,由ARC SYSTEM WORKS CO。, LTD。开发的PS4对战格斗游戏。 此外,将于同日上线的追加场地大厅虚拟形象套[详细]
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《怒之铁拳4》将于4月30日发售 对战模式预告片曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:54
4月17日,负责发行并参与游戏开发的Dotemu(《神奇小子:龙之陷阱》重制版发行商、《野外飞盘1》重制版、《野外飞盘2》开发兼发行商)与合作开发商Lizardcube(曾制作《神奇小子:龙之陷阱》重制版)、Guard Crush Games(《Streets of Fury》开发商)重磅[详细]
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我赌中度休闲游戏的小爆款!选定这4个持续赚钱的方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:139
副标题#e# 小游戏猛长成为大爆款的难度越来越大,这个结论在2019年就已非常明显,创业者们开始摸索新的打法来应对大变化。如广州欢动游戏创始人肖希就认为,如下这些角度可以成为“赚钱”的新策略: 第一,没有爆款时会做超休闲产品来维持高DAU和毛利。这个[详细]
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覆盖全球10个区域、安装占比提升183%,这家公司如何理解中重度游戏买量?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:172
最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82项榜单,覆盖了全球10个区域及11个应用分类,整体安装[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:95
副标题#e# 4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍坊风筝[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:125
在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新数据显[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:146
副标题#e# 很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合并两家[详细]
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《太吾绘卷》制作人茄子:游戏正重写代码,5人团发展到30人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:116
副标题#e# 毫无疑问,《太吾绘卷》可以说是2018年国产独立游戏的爆款之一,不光赢得了玩家们的口碑,同时也取得了不俗的销量。《太吾绘卷》首周销量突破30万套,首月销量突破80万套,并且在2019年《太吾绘卷》抢先体验版销量继续增加了100万,截止目前,游[详细]
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谁是亚特大陆最强霸主?《魔域》神域争霸赛再起风云!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:160
导语:全新神域争霸号角正在吹响,八大联盟巅峰对决已经初露锋芒。随着神域争霸赛圣城争夺第一次战役落下帷幕,不少小伙伴被这紧张刺激的千团决战所吸引。究竟谁能豪取14万元魔石大奖,独享冠军专属特权,获得私人定制时装的至高荣耀,就让我们拭目以待![详细]
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两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:138
副标题#e# 4月9日,由幻象信号工作室GhostCopy开发的2D垂直视角动作游戏《梅塔特隆(Metatron)》在Steam正式发售,这也是GhostCopy的首部独立游戏,该作在Steam获得96%的特别好评。开发者之一@缺席的观众X在知乎话题“如何评价游戏《梅塔特[详细]
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虎牙跨界应用赛事直播技术 构筑影视互娱新体系
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:135
过往的两个多月,对于多数时间都闭门居家、无处消遣的用户而言,娱乐生活也大打折扣:实体影线如今仍然震荡不已,新电影上映遥遥无期;片源下载平台下线停更,想煲剧追番还要多般周折。日常出行频次降低、居家消遣方式单一,这样的社会境况和娱乐需求,正[详细]
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第一季度,游戏行业几个爆炸的超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:53
副标题#e# 进入2020年,突如其来的冠状病毒,直接让人们不得不窝在家中,由于放假时间的延长,游戏成为人们宅在家中打发时间的最佳选择。 可以说,疫情意外造就游戏行业2020年第一季度的整体超预期。 一、流量数据提升超预期,公司财务增长超预期 1、全网用[详细]
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Xbox油管频道背景变为黄色 或暗示《赛博朋克2077》新消息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:79
目前,Xbox的Youtube官方频道背景配色变为了黄色,并且频道的头像标识也一并成为了黄色配色。如果将Xbox目前的背景色与《赛博朋克2077》的游戏图片背景色进行对比会发现二者非常相似。 今日上午,我们便报道了Xbox官方推特发布相关视频,以及Xbox官方页面[详细]
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直播相关岗位招聘人数激增133%,要不要入行?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:158
副标题#e# 2019年年底,从一家头部电商直播MCN机构离职的李允辉发现自己比一年前“吃香”多了。每隔两三天就有猎头给他推荐职位,更多是同行的邀约和引荐,大大小小的MCN机构、直播公会、曾经的供应链公司,都纷纷向他抛出橄榄枝。最终,他选择进入一家大型[详细]
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《神鬼寓言》的开发中有些什么经验教训?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:163
副标题#e# 2001年,微软在发布初代Xbox时敏锐地意识到,这款新主机的成败将在很大程度上取决于独占游戏的质量。为了与索尼和任天堂竞争,说服玩家转投阵营,微软需要推出一批高品质的独占游戏。狮头工作室(Lionhead Studios)制作出了风格独特的角色扮演游[详细]
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下注之王:任天堂的世纪豪赌
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:191
副标题#e# 2001年底,颜维群在苏州创办公司,开始神秘的筹备核心技术团队。他找来上海育碧前高管翁颖明,带领游戏工程部,负责软件移植、本地化和开发。又找来陈永智,负责硬件和系统,团队人才济济,正准备大干一[详细]
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为什么黑国行NS不该是“政治正确”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:168
副标题#e# 3月底4月初的时候,我在B站看了两个视频,一个是朱一旦的《与员工进行一场卡丁车比赛[详细]
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26家游戏中概股业绩盘点:2020年谁能“过得好”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:54
副标题#e# 在港股和美股上市的27家游戏公司中,除了第七大道推迟发布2019年财报,其余各家均赶在4月之前陆续披露了去年业绩。 它们是如何度过2019年的? 笔者全面梳理了这26家公司的2019年财报发现:在游戏监管政策密集出台的2019年,逾6成公司实现了游戏业[详细]