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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:113
副标题#e# 2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的对象。[详细]
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如何收获更多评论,7个思路与3个可以规避的错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:92
评分和评论对于App Store和Google Play上的每个应用至关重要,有时甚至直接影响到一款产品的成败。统计表明,有50%的男性用户和70%的女性用户在决定是否下载一个App时,会将用户评分和评论作为重要参考。 尤其是评分星级十分重要。据统计数据显示,46%的用[详细]
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吃鸡的FPP和TPP模式之争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:157
副标题#e# 前面有一期笔者提到绝地求生玩家“如果可以自选(FPS或TPS)模式,没人会选第一人称模式(FPS/FPP)”。 理由当时也写了:TPS(第三人称,也称为TPP)是对防守方非常有利、降低游戏节奏的模式。只要玩家退到掩体后他就具有远高于进攻方的优势:他[详细]
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网曝索尼参与《穿越火线》电影制作 腾讯共同出资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:197
来自外媒variety今日(2月13日)的独家爆料,知名FPS网游《穿越火线(CF)》改编的电影有了新的消息,该片将由索尼和 CF的韩国开发商 Smilegate 合作打造,腾讯影业联合制作并共同出资。 在2015年的时候,首度传出《Fast Furious》系列电影的制片人尼尔·H[详细]
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浅谈征服型SLG后期乏味问题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:112
第一问题是用户方面要正确看待游戏的属性。 无论做得好不好,电子游戏都属于消耗品,它并没有打算让你一个游戏打一百年…要不续作卖给谁啊员工难道喝凉风。其实很多游戏都有摸透系统之后无聊的问题,区别在于RPG再怎么无聊也不过是忍到通关或者隐藏BOSS击[详细]
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游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:92
游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费者剩余[详细]
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腾讯控股增持B站 持股比例升至18%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:70
2月12日消息,据外媒报道,哔哩哔哩(简称“B站”)日前向美国证券交易委员会提交的文件显示,腾讯控股已通过旗下子公司持有B站43,749,518股Z类普通股,持股比例达到18%。 根据文件显示,腾讯控股通过全资子公司腾讯移动持有B站32,795,161股Z类普通股[详细]
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“健身环”价格翻番 Switch机会来了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:198
副标题#e# 持续的宅居模式,让任天堂旗下一向“小众”的体感游戏借机火了一把。北京商报记者独家调查发现,任天堂主机Switch平台上一款名为《健身环大冒险》的体感游戏在不到一个月的时间里,售价从700多元翻番增长至如今的1799元,而对于商家故意借机炒高[详细]
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年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:183
副标题#e# 休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。 这其中,三消游戏无疑分走了最大的那块蛋糕,去年收入35亿美元。在2018年时市场[详细]
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版号到手,NEXT新游《螺旋风暴》能否当好鹅厂第一弹?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:57
副标题#e# 2月10号,春节后的第一批版号下发,为年后游戏业的正常生产、复工打下基础,同时这也标志着即将会有新的游戏进入大众的视野。 在这一批公布版号中,其中有一款腾讯旗下NEXT Studios工作室研发的游戏《螺旋风暴》引起了Gamelook的注意,目前这款游[详细]
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初音未来旗袍短裙手办 恍若天女下凡飘逸感满满
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:133
初音未来又将推出全新的手办,手办厂商Alpha max将精美的中国风服装的初音未来插画实体化。手办中初音未来身穿中国风浓郁的改良旗袍短裙,手持金色麦克风,头发的形态十分飘逸,仿佛从天而降,动态感十足。手办的细节十分精致,设计独特的发饰,衣服上的花[详细]
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《鬼灭之刃》新品周边4月上市 “生杀与夺”超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:108
《鬼灭之刃》现在人气超高,又有一批全新的周边推出。本次的周边有“生殺与奪”主题T恤,还有运动裤、角色主题保温杯等商品,一个9种,将于4月发售。印有“生殺与奪”字样的T恤虽然样式简单,但仍然给人一种霸气十足的感觉。 《鬼灭之刃》新品周边的价格也[详细]
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游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:126
2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系列制作[详细]
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波斯王子VR新作正式公布!多人合作操控时间逃生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:132
育碧拥有的优秀IP数不胜数,但是育碧以及很久都没有推出过波斯王子的新作品了。在2019年6月份的时候我们曾报道过波斯王子的制作人想要推出新作的消息。就在大家期待育碧能够使用最新技术发布正统续作时,育碧终于为广大粉丝带来了这一款不太一样的作品。[详细]
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动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV 4月开播
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:117
TV动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd官方在今天(2月13日),公开了本作的预告,桐人他们的战斗即将迎来终点。动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd将于4月开播。 动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV: 《刀剑神域 Al[详细]
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DayZ本周末开启Steam免费游玩 新DLC优惠特卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:133
今天(2月13日)Bohemia Interactive 官方宣布,旗下的著名开放世界僵尸生存射击游戏《DayZ》将于本周末开启免费试玩活动,与此同时《DayZ》也将开启6折优惠,本作刚刚发售的 DLC[Livonia]也将优惠10%,想要尝试本作的玩家们届时不妨免费体验。 嗨幸存者们[详细]
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《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:96
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:84
据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未取得商[详细]
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游戏正成为排遣焦虑的“良药”,你找到了适合自己的那一款吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:50
副标题#e# 从春节假期至今,相信大家已经有很长的一段时间没有踏出过家门了。随着不少企业的延期返岗,春节假期之后还将有着相当长的“家里蹲”时间。对于仍处于待工状态的朋友,或许这个假期并非如想象那般令人放松。 越是非常时期,越需要坚强的意志与心[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:168
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
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全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:69
副标题#e# 100例、1000例、10000例……在神州大地肆虐的新型冠状病毒牵动着每一个人的心,面对严峻的疫情,全社会做好了打一场持久战的准备。除了奋斗在防疫一线的医护工作者,更多普通人也以简单而又关键的方式贡献着自己的力量——响应国家号召,执行“自[详细]
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1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:135
前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我可以肯[详细]
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:136
副标题#e# 游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA再次孕[详细]
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谁杀死了暴雪?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:107
副标题#e# 攀上巅峰需要很久,跃入深渊只需一纵。 如果二十年前,你跟我说:“暴雪就是个垃圾公司,我玩了它的游戏后只想退款。”我也许会忍住上前拼命的冲动,向你历数暴雪的无数经典作品,并指出你的大错特错; 或者,我可能会根本就懒得解释,因为批评彼[详细]
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《刀塔自走棋》的爆火终究是昙花一现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:117
副标题#e# 一年过去了,《刀塔自走棋》终究还是凉了下来。 2019年1月4日,是《刀塔自走棋》正式在DOTA2游廊中上线的日子。现在算来,《刀塔自走棋》已经渡过了足足一年的时光了。 这一年,对于《刀塔自走棋》以及其制作组——“巨鸟多多工作室”来说,极富[详细]