-
在危机中把握机遇:乐客VR举办“疫情之下VR线下行业的危与机”线上沙龙
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-27 热度:157
2月24日,我有幸参加了由乐客VR牵头举办的“疫情之下VR线下行业的危与机”线上沙龙。在当天下午两个多小时的时间里,来自资本、上市公司、VR线下业态经营者等领域的专业嘉宾各自分享了关于疫情对VR线下业态的影响以及疫情之后VR线下业态如何转型等问题的观[详细]
-
从这三大方面入手全面解析如何做好小红书推广
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-27 热度:105
目前最火热的两个品牌营销渠道分别是小红书推广和短视频推广,有很多品牌主找到城外圈问这两个推广渠道具体要怎么做,有哪些策略玩法可以借鉴的,以及在小红书推广、短视频推广中如何避坑等等。 从互联网发展到现在,我们见证过一个又一个流量风口的转移,[详细]
-
疫情之下,XR企业的线上新品发布会应该怎么办
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-27 热度:166
副标题#e# 今年春节以来,受到疫情影响,许多科技公司的新品发布会都不得不采取线上的方式,而其效果相对于以往的线下发布会自然打了不少折扣。考虑到今年上半年包括发布会在内的大型多人活动将继续受限,我相信更多的XR企业也将采取线上发布会的形式来进行[详细]
-
汽车行业正在采用VR技术加速发展
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:178
虚拟现实(VR)是一项令人兴奋的技术,可以为企业提供大量机会-从员工培训到产品开发和性能优化。 关于VR何时兴起,业界有两种假设:第一个假设是VR技术只有在5G于全球范围内流行时才会起飞;第二个假设是,VR只有在降低头盔成本后,才能扩展VR用例,即目[详细]
-
VR安全培训将显著提高企业效率
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:70
当人体的“运动和感知系统”与虚拟世界交互时,就会像在物理世界中一样出现感知状态。“VR与计算机的不同之处在于,你可以自然地移动身体,而不是使用鼠标和键盘。因此,学习者可以体验心理学上所说的内在认知。” 2016年由中国研究人员牵头的一项涉及高中[详细]
-
未来十年 AR有望成为信息娱乐领域第二大流行技术
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:135
未来十年,AR有望成为信息娱乐领域第二大流行的技术。AR技术的本质使我们能够体验并创造新机遇,从而影响彼此交互和通信的方式,催生新的应用程序和硬件。 在企业层面,AR眼镜现已在工厂和制造业中使用,可提供远程协助并改善工作流程。苹果、Facebook、谷[详细]
-
2019年VR软件总收入同比翻三倍达到3亿美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:124
Chennavasin调查显示,有100多个VR作品的收入超过了100万美元,而收入最高的VR作品的收入超过了1000万美元,VR软件总收入在2019年同比增长了三倍。 深入研究不同的平台,计算表明,Oculus在2019年的软件销售增长了10倍。这归功于Beat Saber等热门游戏,而[详细]
-
郭明:苹果将在明 年上半年发布第一款搭载ARM处理器的Mac电脑
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:177
【TechWeb】日前,天风国际分析师郭明给出的最新报告称,苹果公司将在2021年上半年发布第一款搭载ARM处理器的Mac电脑。 郭明表示,“我们预计苹果的新产品将在12-18个月内采用5纳米工艺的处理器,包括新的2020年下半年发布的5GiPhone、配备迷你LED的新款iP[详细]
-
美陆军大量采购Hololens 2 MR头显提高士兵作战能力
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:106
美陆军希望通过Hololens MR头显训练并提高士兵的作战能力。去年,有84名士兵在一个试点项目中测试了Hololens 2 MR头显。该计划将在2020年进行大幅扩展:陆军、海军及皮克特堡机动训练中心将进行针对性的实战和战术演习。 为期两周的军事演习将在模拟紧急情[详细]
-
SideQuest最新应用《Trippy Fingers》支持手部追踪
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:196
《Trippy Fingers》是SideQuest推出的一款最新应用程序,支持手部跟踪SDK,可进行概念验证或简短的演示游戏。该应用程序由Ben Outram开发,戴上Oculus Quest头显启动游戏后你就能进入一个空白背景的音乐播放空间,随着双手的动作,空间中就会出现一串像五[详细]
-
游戏是推动VR普及的核心催化剂
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-26 热度:182
Schell Games是深受玩家喜爱的VR游戏《I Expect You to Die》的开发商,在游戏中玩家可以扮演詹姆斯邦德式的秘密特工,通过冒险闯关来完成游戏任务。近日,公司首席执行官Jesse Schell发表了对于当前VR游戏市场以及未来前景的一些看法。 Jesse Schell认为[详细]
-
共同战“疫”,为VR加油
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:113
王洁 Jessie Wang 中国最资深虚拟现实行业实践者,专注于虚拟现实行业超过16年,带领中国最早的虚拟现实商用化团队创造200多个VR行业应用案例;她创立了3Glasses,推出中国首款量产(全球第二款)虚拟现实头显(3Glasses D1)和中国首款混合现实头显(3Gla[详细]
-
强生公司计划采购200台Oculus Quest培训外科医生
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:162
医疗****巨头强生公司正准备采购虚拟现实头显培训外科医生。该公司与初创公司Osso VR合作,从4月开始在美国分销150至200台Oculus Quest,并计划扩展到全球范围。 VR已被纳入许多行业的培训中,其中包括医学研究。培训技术来Osso,英国的FundamentalVR和Sur[详细]
-
Nano 2020:在虚拟现实中体验纳米技术
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:162
Nano 2020是亚利桑那大学领导的一项计划,该计划包括了虚拟现实教室,为学生传授有关农业和生命科学领域创新纳米技术应用的能力。 在定制开发的VR教室和实验室中,得益于科学数据可视化的强大功能,在虚拟现实环境中,学生可以与纳米比例的物体进行交互。N[详细]
-
沃尔玛在旗下4500多家门店中部署了VR头戴设备
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:180
沃尔玛表示公司在旗下4500多家门店中部署了VR头戴设备,约80万员工已接受了培训。 在新泽西州北部工业区的沃尔玛学院(Walmart Academy),为了教授“软技能”,其中包括沟通,团队合作和领导才能,沃尔玛的同理心模块从收银员的角度开始。您会看到繁忙的[详细]
-
Oculus Quest手动跟踪功能将提高休闲类VR游戏的体验
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:177
Oculus于12月将OController Quest引入了无控制器手动跟踪功能,并将其作为一项实验功能。如今越来越多的开发人员对该技术进行更多创造性的原型设计。 Quest上的无控制器手动跟踪功能非常方便,休闲和新颖的游戏以及丰富的体验将有机会通过手动跟踪获得成功[详细]
-
浅析2020年VR游戏市场(三):主流游戏设计语言尚需完善
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:70
副标题#e# 本周我将持续讨论VR游戏的话题。在前两天的文章(《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》及《浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状》)之中,我主要介绍了目前全球PC及主机游戏市场的规模及现状,并分享了我对于相关发展趋势的[详细]
-
2020 Altair Enlighten Award 汽车轻量化奖项申报启动
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-25 热度:80
上海2020年2月21日 /美通社/ -- Altair(纳斯达克股票代码:ALTR)和美国汽车研究中心(Center for Automotive Research,CAR) 诚邀各大企业参加“2020 Altair Enlighten Award”奖项申报。本届作品征集的截止日期为2020 年5 月31 日。 第八届 Altair Enlig[详细]
-
Resolution Games宣布新款VR多人游戏《Cook-Out:A Sandwich Tale》
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:54
近日,游戏开发商Resolution Games宣布了其新款VR游戏《Cook-Out:A Sandwich Tale》。Resolution Games是《愤怒的小鸟VR:猪岛》和以及《Acron:松鼠的攻击》的开发商。这款新游戏将需要基于VR的多人游戏合作。 Resolution Games首席执行官Tommy Palm表示[详细]
-
创维VR助力中国移动抗“疫”一线,“5G+VR远程探视”新冠肺炎患者
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:200
新型冠状病毒肺炎(COVID-19)疫情爆发形势持续严峻,各地医院建立隔离诊疗室、区,疫情严重地区陆续建立了“小汤山医院”。疫情高度传播性和持续性,给治疗专家、医护人员的工作和家属探视都带来很大挑战,亟需远程诊疗监测的辅助手段、更为方便和先进的探[详细]
-
IDC最新报告显示大朋VR中国市场占有率超20%
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:62
2019年,得益于中国5G业务的开展,VR市场再获资本和市场青睐。大朋VR在2019年,通过科技创新,更新迭代产品,与运营商和不同行业市场开展合作,在VR市场的市场占有率取得了飞跃。根据IDC官方发布的2019 VR市场的分析报告,可以看出,大朋VR(Deepoon)在20[详细]
-
Oculus发布Oculus Quest手动追踪开发者文档
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:142
Oculus发布Oculus Quest手动追踪开发者文档,手动跟踪为Quest带来了很多好处,尤其是易于使用。为了帮助开发人员在系统限制内最好地开发,Oculus开发人员文档为Oculus Quest手动追踪开发提供了实用的建议和注意事项。 设计手部体验时会遇到一些复杂问题,[详细]
-
Cemtrex宣布本季度开发VR/AR应用程序的新订单增加了500%
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:119
Cemtrex宣布本季度开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序的订单已超过30万美元,该数字与去年同期相比增长了500%。 Cemtrex预计本季度将再增加30万美元的VR/AR应用程序开发新订单,基于当前的销售渠道将有多个新客户,第二季度总计60万美元。预计60[详细]
-
VR游戏《无人深空》最新更新包“Living Ship”发布
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:121
近期,游戏开发商Hello Games发布了VR游戏《无人深空》最新更新,这是自``阿特拉斯崛起''以来的第一艘新飞船,它是2017年发布的1.3版本的迭代更新。 Hello Games创始人Sean Murray在Steam博客文章中表示,此次更新展示了一系列新任务,这些任务将带领玩家[详细]
-
期待新的爆款:2020年1月全球数字游戏收入达到94亿美元
所属栏目:[教程] 日期:2020-02-24 热度:116
副标题#e# 在刚刚过去的周末,我们告别了受到疫情严重影响的农历正月。就在“龙抬头”来临之际,我们也欣慰的看到,疫情的防治正在向着越来越好的方向发展。在上周分享了对于2020年VR游戏市场的观点之后,本周我想继续VR游戏的话题。在上周梳理观点的过程中[详细]